ഗെയിം ഓവർ: ഓൺലൈൻ പണമിടപാട് ഗെയിമുകൾക്ക് പൂട്ടിട്ട് ഇ-സ്പോർട്സിനെ കായികമായി അംഗീകരിച്ചു
ADVERTISEMENT
ADVERTISEMENT
ADVERTISEMENT
ADVERTISEMENT
ADVERTISEMENT
ADVERTISEMENT
● ഇ-സ്പോർട്സ് വളർത്താൻ സർക്കാർ പുതിയ നയങ്ങൾ രൂപീകരിക്കും.
● S8UL പോലുള്ള ഇന്ത്യൻ ഇ-സ്പോർട്സ് ടീമുകൾക്ക് ഇത് വഴിത്തിരിവാണ്.
● ഖേലോ ഇന്ത്യ യൂത്ത് ഗെയിംസിൽ ഇ-സ്പോർട്സ് ഉൾപ്പെടുത്തിയിരുന്നു.
● ഇ-സ്പോർട്സും ചൂതാട്ടവും തമ്മിൽ വ്യക്തമായ അതിർവരമ്പ് സൃഷ്ടിക്കും.
ന്യൂഡെൽഹി: (KVARTHA) ഇ-സ്പോർട്സ്, വിദ്യാഭ്യാസപരമായ, സാമൂഹിക ഗെയിമുകൾ എന്നിവയെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും നിയന്ത്രിക്കാനും ലക്ഷ്യമിട്ട് കേന്ദ്ര സർക്കാർ ബുധനാഴ്ച 'പ്രമോഷൻ ആൻഡ് റെഗുലേഷൻ ഓഫ് ഓൺലൈൻ ഗെയിമിംഗ് ബിൽ, 2025' ലോക്സഭയിൽ അവതരിപ്പിച്ചു. അതേസമയം, ഓൺലൈൻ പണമിടപാട് ഗെയിമുകൾക്ക് ഈ ബിൽ പൂർണ്ണ നിരോധനം ഏർപ്പെടുത്തുന്നു.
ഇ-സ്പോർട്ട്സിനെ, വ്യക്തികൾ തമ്മിലോ ടീമുകൾ തമ്മിലോ സംഘടിതമായി നടക്കുന്ന മത്സരങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്ന ഒരു മൾട്ടി-സ്പോർട്സ് ഇനമായി ഈ ബിൽ നിർവചിക്കുന്നു. വ്യക്തമായ നിയമങ്ങൾക്ക് കീഴിൽ, മൾട്ടിപ്ലെയർ ഫോർമാറ്റുകളിൽ നടക്കുന്ന ഈ മത്സരങ്ങൾക്ക് നാഷണൽ സ്പോർട്സ് ഗവർണൻസ് ആക്ട്, 2025-ന്റെ അംഗീകാരമുണ്ടാകും. ഇ-സ്പോർട്സിലെ മത്സരഫലങ്ങൾ കളിക്കാരുടെ ശാരീരിക കഴിവ്, മാനസിക വേഗത, തന്ത്രപരമായ ചിന്ത എന്നിവ പോലുള്ള നൈപുണ്യങ്ങളെ മാത്രം ആശ്രയിച്ചുള്ളതാണെന്നും ബിൽ വ്യക്തമാക്കുന്നു.
ഇ-സ്പോർട്സിന്റെ വളർച്ചയെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നതിനായി, ഇവന്റുകൾക്കുള്ള മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശങ്ങൾ രൂപീകരിക്കാനും പരിശീലന, ഗവേഷണ സ്ഥാപനങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കാനും, ബോധവത്കരണ പരിപാടികൾ അവതരിപ്പിക്കാനും, സംസ്ഥാന സർക്കാരുകളുമായും കായിക ഫെഡറേഷനുകളുമായും സഹകരിക്കാനും ഈ മേഖലയെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിനുള്ള മറ്റ് നടപടികൾ സ്വീകരിക്കാനും കേന്ദ്രം പദ്ധതിയിടുന്നു.
ഇ-സ്പോർട്സും ഓൺലൈൻ മണി ഗെയിമുകളും തമ്മിൽ വ്യത്യാസം
ഓൺലൈൻ ഇ-സ്പോർട്സും, ‘ഓൺലൈൻ മണി ഗെയിമുകളും’ തമ്മിൽ ബിൽ വ്യക്തമായ വ്യത്യാസം നൽകുന്നുണ്ട്. ഒരു ഉപയോക്താവ് പണം നൽകുകയോ, നിക്ഷേപിക്കുകയോ, അല്ലെങ്കിൽ സാമ്പത്തിക നേട്ടത്തിനായി എന്തെങ്കിലും പണയം വയ്ക്കുകയോ ചെയ്യുന്ന ഏതൊരു ഗെയിമിനെയും ‘ഓൺലൈൻ മണി ഗെയിം’ എന്ന് നിർവചിക്കുന്നു. ഇതിൽ നൈപുണ്യത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതോ, ഭാഗ്യത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതോ അല്ലെങ്കിൽ രണ്ടും ചേർന്നതോ ആയ ഗെയിമുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു. എന്നാൽ, ഇ-സ്പോർട്സ് ഈ വിഭാഗത്തിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കിയിട്ടുണ്ട്.
അന്താരാഷ്ട്ര ഇ-സ്പോർട്സിൽ ഇന്ത്യ ശ്രദ്ധേയമായ നേട്ടങ്ങൾ കൈവരിച്ചിട്ടുണ്ട്. 13 ഗെയിമുകളിൽ മത്സരിക്കുന്ന ഇന്ത്യയിലെ പ്രമുഖ ഇ-സ്പോർട്സ് സംഘടനയായ S8UL, 70 മില്യൺ ഡോളറിന്റെ എസ്പോർട്സ് വേൾഡ് കപ്പിന്റെ ക്ലബ് പാർട്ണർ പ്രോഗ്രാമിനായി തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെട്ട 40 ആഗോള ക്ലബ്ബുകളിൽ ഇടം നേടിയ ആദ്യ ഇന്ത്യൻ ടീമാണ്.
‘ഈ ബിൽ ഇന്ത്യൻ ഇ-സ്പോർട്സിന് ഒരു ചരിത്രപരമായ വഴിത്തിരിവാണ്. നൈപുണ്യത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള മത്സര ഗെയിമിംഗും വാതുവെപ്പും തമ്മിൽ വ്യക്തമായ അതിർവരമ്പ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലൂടെ, ഇത് നമ്മുടെ ആവാസവ്യവസ്ഥയുടെ കെട്ടുറപ്പ് സംരക്ഷിക്കുകയും അതേസമയം ഘടനാപരമായ വളർച്ചയ്ക്കുള്ള വാതിലുകൾ തുറക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇ-സ്പോർട്സ് എന്നത് കായിക ഇനമാണ് - ഇത് നൈപുണ്യം, അച്ചടക്കം, വർഷങ്ങളുടെ കഠിനാധ്വാനം എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാനത്തിലാണ് നിർമ്മിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നത്. സർക്കാർ അംഗീകാരവും ശരിയായ അടിസ്ഥാന സൗകര്യങ്ങളും ലഭിക്കുന്നതോടെ, ഇ-സ്പോർട്സിലും ഗെയിമിംഗ് സംസ്കാരത്തിലും ഇന്ത്യ ഒരു ആഗോള ശക്തിയായി മാറും’ - S8UL ഇ-സ്പോർട്സ് സഹസ്ഥാപകനും സിഇഒയുമായ അനിമേശ് അഗർവാൾ പറഞ്ഞു.
ഈ വർഷം ആദ്യം നടന്ന ഖേലോ ഇന്ത്യ യൂത്ത് ഗെയിംസ് 2025-ൽ ഇ-സ്പോർട്സ് ഉൾപ്പെടുത്തിയത്, ഈ രംഗം ഇന്ത്യയിൽ മുഖ്യധാരയിലേക്ക് കടന്നുവരുന്നു എന്നതിന്റെ സൂചനയാണ്. ബീഹാർ, മഹാരാഷ്ട്ര, തമിഴ്നാട്, നാഗാലാൻഡ് തുടങ്ങിയ സംസ്ഥാനങ്ങളും ചാംപ്യൻഷിപ്പുകളിലൂടെയും ഘടനാപരമായ പരിപാടികളിലൂടെയും ഇ-സ്പോർട്സിനെ സജീവമായി പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നുണ്ട്. ഇത് മത്സര ഗെയിമിംഗിനെ ഒരു യഥാർത്ഥ കായിക ഇനമായി അംഗീകരിക്കുന്നതിന്റെ സൂചന നൽകുന്നു.
ഓൺലൈൻ ഗെയിമിംഗ് ബില്ലിനെക്കുറിച്ചുള്ള നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായം പങ്കുവെക്കുക.
Article Summary: India bans online money games and recognizes e-sports as a sport.
#OnlineGaming #ESports #India #GamingBill #SportsNews #DigitalIndia
